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共有 685 道题
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创客智慧编程 共168题
题目列表
判断题
如果在程序中使用了选择结构,就不能使用顺序结构了。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
399
0
判断题
角色运行完下面这段代码后的位置和初始位置相同。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
384
0
判断题
运行下面这段程序后,角色的状态是显示。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
481
0
判断题
Scratch3.0 的作品保存后的扩展名是" .sh3"
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
358
0
判断题
在图形化编程工具中,打开一个新文件就能在代码选择区中找到【画笔】模块。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
406
0
判断题
当图形化程序运行时,想要关闭所有的声音,需要使用【清除音效】指令。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
448
0
判断题
角色程序如图所示,点击绿旗,不论程序运行多长时间后,按下空格键,角色都会播放声音并移动到舞台中央。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
378
0
判断题
角色有如下代码,点击绿旗开始,程序运行结束后,舞台区会有 3 个该角色的克隆体存在。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
377
0
判断题
图中的判断条件,在空格键或者鼠标被按下的时候,角色就会说“你成功啦”。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
418
0
判断题
角色运行下面这两段代码后,会在改变一次造型和发出一次声音之间交替进行。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
316
0
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