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绘制图形
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3;
(2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可;
(3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。
打砖块游戏
1.准备工作
(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
(3)建立一个变量“分数”。
2.功能实现
(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动;
(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;
(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
数学计算
询问100以内的加法,答对3道题游戏胜利。
1.准备工作
(1)添加背景Chalkboard;
(2)默认小猫角色;
(3)新建变量"数字1","数字2"和"答对次数"。
2.功能实现
(1)小猫的初始位置(150,0);
(2)数字1和数字2都为1-100的随机数;
(3)小猫进行询问:”数字1+数字2=?”例如 “65+45=?”;
(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1次;
(5)答对了,小猫说:"答对了"2秒;答错了,小猫说:"答错了"2秒;
(6)重复出题,当答对次数等于3次的时候停止全部脚本。