试卷 青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷-编程题(2023年9月)
青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷-编程题(2023年9月)
编程题
第 1 题    问答题

接钻石

1.准备工作

(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;

(2)添加角色Centaur和Crystal;

(3)新建变量"分数"。

2.功能实现

(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;

(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);

(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;

(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;

(4)钻石角色每隔1秒克隆一次;

(5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,钻石消失,碰到人马也消失;

(6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。

第 2 题    问答题

绘制彩虹灯柱

1.准备工作

(1)删除小猫角色,添加角色Pencil,中心点设置在笔尖位置;

(2)添加背景Night City。

2.功能实现

(1)画笔粗细设为30;

(2)画笔的初始颜色自定义或者不设置使用默认颜色,初始位置为(-10,-160);

(3)绘制如下图所示的彩虹灯柱,高度自定义,不超出舞台;

(4)彩虹灯柱中每节的颜色不相同;

(5)绘制完成后抬笔,角色隐藏。

第 3 题    问答题

图书的ISBN码校验

每一本书都有ISBN码,由13个数字组成,最后一个数字是验证码。

例如,有一个ISBN码:9787214067296。

从左到右,分解ISBN前12位的每一位,奇数位乘以1,偶数位乘以3,求和。

例如: (9ⅹ1)+(7ⅹ3)+(8ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(1ⅹ3)+(4ⅹ1)+(0ⅹ3)+(6ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(9ⅹ3)=124。

用10减去上面和的最后一位,10-4=6即为第十三位校验码。 

如果计算出的数值和第十三位相等,则验证通过。

提示:

1. 如果一个数除以2的余数等于0,这个数为偶数;否则这个数为奇数;

2. 可以用下面积木,求“我的变量”的最后一位。

1.准备工作

(1)默认的小猫角色;

(2)默认白色背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小猫询问“请输入ISBN码”;

(2)输入完成后,小猫按照实例中的算法进行计算,并说出验证结果;

(3)如果验证通过则说"ISBN码验证通过" 2秒;如果未验证通过则说"ISBN码无效或输入有误" 2秒;

(4)程序循环,进行下一次询问和判断。

答题卡
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题目总数:3
总分数:30
时间:不限时
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