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石头剪刀布
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4 0 2 5 0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为: A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
谁考了第k名
在一次考试中,每个学生的成绩都不相同,现知道了每个学生的学号和成绩,求考第k名学生的学号和成绩。
时间限制:1000
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输入
第一行有两个整数,分别是学生的人数n(1≤n≤100),和求第k名学生的k(1≤k≤n)。 其后有n行数据,每行包括一个学号(整数)和一个成绩(浮点数),中间用一个空格分隔。
输出
输出第k名学生的学号和成绩,中间用空格分隔。(注:请用%g输出成绩)
样例输入
5 3 90788001 67.8 90788002 90.3 90788003 61 90788004 68.4 90788005 73.9
样例输出
90788004 68.4
计算鞍点
给定一个5*5的矩阵,每行只有一个最大值,每列只有一个最小值,寻找这个矩阵的鞍点。 鞍点指的是矩阵中的一个元素,它是所在行的最大值,并且是所在列的最小值。 例如:在下面的例子中(第4行第1列的元素就是鞍点,值为8 )。
11 3 5 6 9
12 4 7 8 10
10 5 6 9 11
8 6 4 7 2
15 10 11 20 25
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输入
输入包含一个5行5列的矩阵
输出
如果存在鞍点,输出鞍点所在的行、列及其值,如果不存在,输出"not found"
样例输入
11 3 5 6 9 12 4 7 8 10 10 5 6 9 11 8 6 4 7 2 15 10 11 20 25
样例输出
4 1 8
合法C标识符
给定一个不包含空白符的字符串,请判断是否是C语言合法的标识符号(注:题目保证这些字符串一定不是C语言的保留字)。
C语言标识符要求:
1. 非保留字;
2. 只包含字母、数字及下划线(“_”)。
3. 不以数字开头。
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输入
一行,包含一个字符串,字符串中不包含任何空白字符,且长度不大于20。
输出
一行,如果它是C语言的合法标识符,则输出yes,否则输出no。
样例输入
RKPEGX9R;TWyYcp
样例输出
no
与指定数字相同的数的个数
输出一个整数序列中与指定数字相同的数的个数。
时间限制:1000
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输入
输入包含三行: 第一行为N,表示整数序列的长度(N <= 100); 第二行为N个整数,整数之间以一个空格分开; 第三行包含一个整数,为指定的整数m。
输出
输出为N个数中与m相同的数的个数。
样例输入
3 2 3 2 2
样例输出
2