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组合数问题
【问题描述】
组合数表示的是从 n 个物品中选出 m 个物品的方案数。举个例子,从 (1,2,3) 三个物品中选择两个物品可以有 (1,2),(1,3),(2,3) 这三种选择方法。根据组合数的定义,我们可以给出计算组合数的一般公式:
其中 n!=1×2×…×n 。
小葱想知道如果给定 n,m 和 k,对于所有的 0≤i≤n,0≤j≤min(i,m) 有多少对 (i,j) 满足是 k 的倍数。
【输入格式】
从文件problem.in中读入数据。
第一行有两个整数 t,k,其中 t 代表该测试点总共有多少组测试数据,k 的意义见【问题描述】。
接下来 t 行每行两个整数 n,m,其中 n,m 的意义见【问题描述】。
【输出格式】
输出到文件problem.out中。
t 行,每行一个整数代表所有的 0≤i≤n,0≤j≤min(i,m) 中有多少对 (i,j) 满足是 k 的倍数。
【样例1输入】
1 2
3 3
【样例1输出】
1
【样例1说明】
在所有可能的情况中,只有是 2 的倍数。
【样例2输入】
2 5
4 5
6 7
【样例2输出】
0
7
【子任务】
蚯蚓
【问题描述】
本题中,我们将用符号表示对c向下取整,例如:
蛐蛐国最近蚯蚓成灾了!隔壁跳蚤国的跳蚤也拿蚯蚓们没办法,蛐蛐国王只好去请神刀手来帮他们消灭蚯蚓。
蛐蛐国里现在共有 n 只蚯蚓(n 为正整数)。每只蚯蚓拥有长度,我们设第 i 只蚯蚓的长度为 ai(i=1,2,…,n),并保证所有的长度都是非负整数(即:可能存在长度为 0的蚯蚓)。
每一秒,神刀手会在所有的蚯蚓中,准确地找到最长的那一只(如有多个则任选一个)将其切成两半。神刀手切开蚯蚓的位置由常数 p(是满足 0 < p < 1 的有理数)决定,设这只蚯蚓长度为 x,神刀手会将其切成两只长度分别为的蚯蚓。特殊地,如果这两个数的其中一个等于 0则这个长度为 0 的蚯蚓也会被保留。此外,除了刚刚产生的两只新蚯蚓,其余蚯蚓的长度都会增加 q(是一个非负整常数)。
蛐蛐国王知道这样不是长久之计,因为蚯蚓不仅会越来越多,还会越来越长。蛐蛐国王决定求助于一位有着洪荒之力的神秘人物,但是救兵还需要 m 秒才能到来……(m 为非负整数)
蛐蛐国王希望知道这 m秒内的战况。具体来说,他希望知道:
m 秒内,每一秒被切断的蚯蚓被切断前的长度(有 m 个数);
m 秒后,所有蚯蚓的长度(有 n+m 个数)。
蛐蛐国王当然知道怎么做啦!但是他想考考你……
【输入格式】
从文件earthworm.in中读入数据。
第一行包含六个整数 n , m , q , u , v , t 其中:n , m , q的意义见【问题描述】;u , v , t均为正整数;你需要自己计算 p = u / v(保证 0 < u < v)t 是输出参数,其含义将会在【输出格式】中解释。
第二行包含 n 个非负整数,为 a 1 , a 2 , … , a n即初始时 n 只蚯蚓的长度。
同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。
【输出格式】
输出到文件earthworm.out中。
第一行输出个整数,按时间顺序,依次输出第 t 秒,第 2t 秒,第 3t 秒,……被切断蚯蚓(在被切断前)的长度。
第二行输出个整数,输出 m 秒后蚯蚓的长度;需要按从大到小的顺序,依次输出排名第 t ,第 2t,第3t,……的长度。
同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。即使某一行没有任何数需要输出,你也应输出一个空行。
请阅读样例来更好地理解这个格式。
【样例1输入】
3 7 1 1 3 1
3 3 2
【样例1输出】
3 4 4 4 5 5 6
6 6 6 5 5 4 4 3 2 2
【样例1说明】
在神刀手到来前:3 只蚯蚓的长度为3,3,2。
1 秒后:一只长度为3 的蚯蚓被切成了两只长度分别为1 和2 的蚯蚓,其余蚯蚓的长度增加了1。最终4 只蚯蚓的长度分别为(1,2),4,3。括号表示这个位置刚刚有一只蚯蚓被切断。
2 秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切成了1 和3 。5 只蚯蚓的长度分别为:2,3,(1,3),4。
3秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切断。6 只蚯蚓的长度分别为:3,4,2,4,(1,3)。
4 秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切断。7 只蚯蚓的长度分别为:4,(1,3),3,5,2,4。
5 秒后:一只长度为5 的蚯蚓被切断。8 只蚯蚓的长度分别为:5,2,4,4,(1,4),3,5。
6 秒后:一只长度为5 的蚯蚓被切断。9 只蚯蚓的长度分别为:(1,4),3,5,5,2,5,4,6。
7 秒后:一只长度为6 的蚯蚓被切断。10 只蚯蚓的长度分别为:2,5,4,6,6,3,6,5,(2,4)。
所以,7 秒内被切断的蚯蚓的长度依次为3,4,4,4,5,5,6。7 秒后,所有蚯蚓长度从大到小排序为 6,6,6,5,5,4,4,3,2,2。
【样例2输入】
3 7 1 1 3 2
3 3 2
【样例2输出】
4 4 5
6 5 4 3 2
【样例2说明】
这个数据中只有t=2与上个数据不同。只需在每行都改为每两个数输出一个数即可。
虽然第一行最后有一个6 没有被输出,但是第二行仍然要重新从第二个数再开始输出。
【样例3输入】
3 7 1 1 3 9
3 3 2
【样例3输出】
2
【样例3说明】
这个数据中只有t=9与上个数据不同。
注意第一行没有数要输出,但也要输出一个空行。
【子任务】
愤怒的小鸟
【问题描述】
Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。
简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。
有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如 y=ax^2+bx 的曲线,其中 a,b 是 Kiana 指定的参数,且必须满足 a<0。
当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。
在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有 n 只绿色的小猪,其中第 i 只小猪所在的坐标为 (xi,yi) 。
如果某只小鸟的飞行轨迹经过了(xi,yi),那么第 i 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;
如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过(xi,yi),那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第 i 只小猪产生任何影响。
例如,若两只小猪分别位于 (1,3) 和 (3,3) ,Kiana 可以选择发射一只飞行轨迹为 y=-x^2+4x 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。
而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。
这款神奇游戏的每个关卡对 Kiana 来说都很难,所以 Kiana 还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在【输入格式】中详述。
假设这款游戏一共有 T 个关卡,现在 Kiana 想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。
【输入格式】
从文件angrybirds.in中读入数据
第一行包含一个正整数T,表示游戏的关卡总数。
下面依次输入这T个关卡的信息,每个关卡第一行包含两个非负整数 n,m ,分别表示该关卡中的小猪数量和 Kiana 输入的神秘指令类型。接下来的 n 行中,第 i 行包含两个正实数 xi,yi ,表示第 i 只小猪坐标为 (xi,yi)。数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。
如果 m=0,表示 Kiana 输入了一个没有任何作用的指令。
如果 m=1 ,则这个关卡将会满足:至多用只小鸟即可消灭所有小猪。
如果 m=2 ,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少只小猪。
保证 1≤n≤18,0≤m≤2,0<xi,yi<10,输入中的实数均保留到小数点后两位。
【输出格式】
输出到文件angrybirds.out中。
对每个关卡依次输出一行答案。
输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量。
【样例1输入】
2
2 0
1.00 3.00
3.00 3.00
5 2
1.00 5.00
2.00 8.00
3.00 9.00
4.00 8.00
5.00 5.00
【样例1输出】
1
1
【样例1说明】
这组数据中一共有两个关卡。
第一个关卡与【问题描述】中的情形相同,2 只小猪分别位于 (1.00,3.00) 和 (3.00,3.00) ,只需发射一只飞行轨迹为 y=-x^2+4x 的小鸟即可消灭它们。
第二个关卡中有 5 只小猪,但经过观察我们可以发现它们的坐标都在抛物线 y=-x^2+6x 上,故 Kiana 只需要发射一只小鸟即可消灭所有小猪。
【样例2输入】
3
2 0
1.41 2.00
1.73 3.00
3 0
1.11 1.41
2.34 1.79
2.98 1.49
5 0
2.72 2.72
2.72 3.14
3.14 2.72
3.14 3.14
5.00 5.00
【样例2输出】
2
2
3
【样例3输入】
1
10 0
7.16 6.28
2.02 0.38
8.33 7.78
7.68 2.09
7.46 7.86
5.77 7.44
8.24 6.72
4.42 5.11
5.42 7.79
8.15 4.99
【样例3输出】
6
【子任务】
数据的一些特殊规定如下表: